Campagne |
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Née de l'aristocratie Wesfolk, elle et les siens ont été exclus de leur société par leur seigneurs, qui les ont trahis lorsque la guerre contre le peuple de Haldric a été perdue. Cette paria a toujours du sang noble qui coule dans ses veines, et elle a acquis sur le champ de bataille une expérience remarquable qui s'accroît avec le temps, tout comme son autorité naturelle.
Remarques :This unit is capable of distracting opponents, allowing friendly units to trespass their Zones of Control and move unhindered around them. The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
Évolue à partir de : | Paria Wesfolk |
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Évolue en : | Chef Wesfolk |
Coût : | 36 |
PV : | 46 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 80 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | Wesfolk Lady |
Capacités : | commandement, distraction |
bâton contondant | 8 - 2 corps à corps | ||
fronde contondant | 6 - 3 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | -30% |
perforant | -20% |
contondant | -20% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 2 | 50% |
Collines | 2 | 70% |
Eau peu profonde | 2 | 40% |
Eau profonde | 99 | 30% |
Forêt | 2 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 70% |
Marais | 2 | 40% |
Montagnes | 3 | 70% |
Mur de caverne | 99 | 50% |
Neige | 2 | 40% |
Prairie | 1 | 60% |
Sable | 2 | 40% |
Village | 1 | 70% |